ChinaByte2月23日消息 新浪公司2月20日宣布,与Plenus就在华开展游戏门户业务事宜签署了一项许可协议。Plenus是一家韩国领先的娱乐公司,通过NetMarble网()提供各类休闲游戏及社区服务。NetMarble网站是韩国最成功的游戏门户网站之一,2003年,其注册用户超过2200万,营收达到700亿韩元(合6800万美元)。
IDC的数据显示,中国网络游戏的市场规模在2003年达到了13亿元人民币(合1.59亿美元),以每年50%以上的复合增长率计算,预计在2007年将达到67亿元人民币(合8.09亿美元)。目前,中国网络游戏市场主要被多人在线角色扮演游戏(MMORPG)占据。然而根据韩国的经验来看,在未来的数年内,休闲游戏和游戏门户业务将成为中国网络游戏市场的重要组成部分。
根据协议,新浪将把NetMarble游戏门户服务及休闲游戏介绍给它庞大的注册用户人群。此外,协议中还包含技术转让条款,新浪将因此取得开发和发布自己的专属休闲游戏的相关技术。新浪根据协议将获取的内容和技术还包括已经在韩国取得巨大商业成功的Avatar和Mini-Hompy。
|